虛擬乒乓球手的強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練方法
計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào)
頁(yè)數(shù): 12 2019-12-30
摘要: 沉浸感是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的重要特征之一,而虛擬場(chǎng)景中角色行為的智能性與真實(shí)性對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的沉浸感有著顯著影響.利用強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法對(duì)球拍的擊球策略進(jìn)行訓(xùn)練,根據(jù)乒乓球游戲規(guī)則設(shè)計(jì)了一系列獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù),使之能根據(jù)來(lái)球起點(diǎn)位置與初始速度生成球拍的有效擊球軌跡;進(jìn)而以球拍軌跡約束虛擬球員的持拍手腕關(guān)節(jié),采取逆向運(yùn)動(dòng)學(xué)與強(qiáng)化學(xué)習(xí)相結(jié)合的方法估計(jì)出球拍擊球時(shí)虛擬球手的擊球動(dòng)作,得到能用合理姿態(tài)進(jìn)行... (共12頁(yè))