面向文化可持續(xù)的游戲化旅游體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究
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頁(yè)數(shù): 7 2020-07-20
摘要: 目的將游戲化思維應(yīng)用于旅游體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,探討游戲化對(duì)于提升游客和旅游地居民兩者體驗(yàn)的作用,通過(guò)游戲化體驗(yàn)設(shè)計(jì)來(lái)達(dá)到文化可持續(xù)的目的。
方法運(yùn)用田野調(diào)查的方法對(duì)旅游地展開(kāi)實(shí)地調(diào)研,結(jié)合游客與旅游地居民的痛點(diǎn)和需求,參考旅游動(dòng)態(tài)模型,尋找游戲化介入的節(jié)點(diǎn),面向旅游中的文化可持續(xù)進(jìn)行旅游體驗(yàn)設(shè)計(jì)。 (共7頁(yè))